【ネタバレ有り】ようこそ「スティア」 簡単なレベル上げを終わらす

スティアリージョン外郭部

半年に一度の大型アップデートでいよいよやってきましたスティアリージョン。これでようやく最初期から見えていた4つのリージョンが全て開放されたわけですが、オープンフィールドのゲームとしてリリースするのであれば最初からこの4つは行けるようになっていて欲しかった。なんて野暮な事は言いたくないけど、ようやくオープンフィールド「らしく」なってきました。

早速ですがストーリーをサクッと終わらせてリージョン内全てのエリアに侵入できるようにしました。今回はコクーンが3つのタワー1つと少々控えめな数で、戦闘エリアは1つのみで他は探索エリアという構成でした。ちょっと意外だったかもしれない。

それにしても今回はロストセントラルのようにマップ上の点ではなく、その内部にある構造物がど真ん中に設置されておりリューカーデバイスが結構密集していて第二区画に飛ぶ際にパッと選択しづらい。

ストーリーでは最初グレンが火力馬鹿で人の心とかないんかみたいな人の印象だったけれど、意外といいやつだった。それよりエアリオから派遣された解析班アークスが圧倒的な存在感だったのに、マノン一人に一気に立場を奪われてモブなのになんとも言えない哀れさがあったぞ…

結局のところ今回のストーリーでも世界の秘密なんてなーんにも分からず、個人的に理解したのは下記の通り。

  • リテムにあったプラントと同様だがフル稼働しているところがスティアにある
  • クロフォードは戦闘が強い(以前の季節イベントなどでも明らかになっていたが確定した)
  • DFはスティアのドックでないと修繕(回復)できない
  • DFは位相空間に逃げ込める
  • 未完成のセントラルキャノンでもDFに多少のダメージは与えられている

これだけしかわかりませんでした(?)

全てのリージョン開放されているのに未だにこの場所がなんなのか?主人公はなぜここにいるのか?すら分かっていないってどういうことなの…という感想です。結構モヤモヤする。

補足的なポジションというより結構確信をついてくるサブストーリーの実装を待つとしましょう…

で、今回は火山帯だけど外郭部には結構きれいな場所もありました。何かの形に似ているような…とかNPCのセリフにあったけどぶっちゃけなんもわからん!

ギャザリングはリテム以降わかりやすい位置にそこそこ固めておいてくれているのは助かる。ただじシャッキ肉てめーはオタリカが絶滅危惧種並に出てこなくてダメだ。

もはやレベルという概念は無くしてしまっても良いのでは…っていうくらい簡単なレベリングも終わらせました。このゲームはレベルを上げて何をするゲームなのか相変わらずわからないぞ…戦闘力って数値があるならもうそれに集約させてしまった方が良いと思うのだよ。装備強化するために戦闘エリアで装備や能力Cを集めれば良くない??

っていうお話でした。

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